| Los videojuegos y el Nacional Socialismo vol 1 |
| Escrito por Fallout |
| Lunes, 09 de Noviembre de 2009 09:00 |
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Muchos son los videojuegos que bajo la premisa del nacional socialismo encuentran un filón comercial ya ampliamente explotado con éxito por el cine y la literatura, desde los títulos de corte estéticos llenos de tópicos que pasan por encima sin armar mucho “revuelo” (killZone), hasta los juegos históricos que pretenden recrear escenarios bélicos de segunda guerra mundial (Hearts of Iron) y como no podría ser de otra forma, una tercera clase que descaradamente utilizan al nazi default como la encarnación del mas absoluto de los males, incluida parafernalia propagandística para aderezar la ensalada de ostias que se viene encima... camaradas esto es Wolfestein3D . Países como Alemania tienen una gran censura mediática detrás de una campaña de sensibilización en la cual todos los símbolos y alusiones al tercer reich están vetadas y castigadas como ofensas federales, un pequeño escollo sin duda en un gran mercado como lo es el germano que no puede disfrutar de estos títulos o si lo hace es a tijeretazo limpio, pero esto no es suficiente para que los desarrolladores dejen de explotar este fenómeno con el éxito que suscita la polémica y la propaganda gratuita.
No es el primer juego de corte filonazi, pero quizás por sus gráficos con simbología explicita, un nuevo motor 3D mas “realista” y pionero en su género que permite mostrar con mas detalle los esprites podemos afirmar con rotundidad que sembraría un precédete.
Este titulo ha cuajado y trascendido hasta nuestros días en las mas variopintas secuelas y adaptaciones, para los mas nostálgicos las posibilidades de hacerse con él son múltiples:
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| Última actualización el Martes, 05 de Enero de 2010 10:30 |