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Quisiera hablar de la publicidad en el universo de los videojuegos y de las campañas de publicidad de los juegos.
Los motivos que me llevan a hablar de esto son varios, pero entre ellos, después de haber visitado Kotaku y leer unas cuantas páginas atrasadas que tenia, me he dado cuenta de que la publicidad en los juegos se ha vuelto viral y feroz, llegando a cotas económicas que hace años se hubieran antojado como auténtica locura.
Cabe destacar varios tipos de publicidad en el mundo del ocio electrónico:
- Advergames: Juegos puros publicitarios
- Web advertising: Juegos en portales web con publicidad en el portal.
- In-Game advertising (IGA): Publicidad insertada en juegos
- Otros modelos emergentes:
Marketing en Mundos virtuales (Virtual worlds): Publicidad inmersa en mundos virtuales y MMORPGs, y marketing basados en avatares. Sesiones de juego esponsorizadas (Sponsored game play): Torneos de juegos (Game tournament): Campeonatos y torneos locales o mundiales de videojuegos con marketing y publicidad en el evento y por parte de equipos y jugadores.
Dicho esto y habiendo leído que el gasto en publicidad se ha elevado hasta la enésima potencia con respecto a unos años atrás y no ha hecho más que empezar, empezare diciendo los motivos que me llevan a escribir este artículo.
Tras esta imagen, ya no estamos a salvo de la publicidad de cualquier tipo ni comiéndonos un trozo de pollo en la reputada cadena de comida rápida, y está claro que se han realizado campañas de publicidad del tipo, pero con empresas relacionadas con otras esferas, pero me sigue pareciendo agobiante.

Por otra parte, el inminente lanzamiento de Left 4 dead 2, está siendo acompañado por una campaña publicitaria en tierras yanquis que ríase usted, y si no fijaos en el método utilizado por Valve. Relacionado con este punto y opiniones para todos los gustos, creo que no deberían haber sacado este juego en este mes, porque Call of Duty MW2 sale una semana antes y Assassins Creed 2, una semana después y si tenemos en cuenta el boicot inicial que tuvo el juego, me aventuro a predecir pocas ventas para los de Valve.

Que yo sepa, el nuevo Call of Duty, solo con la expectación que ha levantado en el E3 y demás eventos, se ha llevado el título de récord de preorders en Gamestop y no le hace falta taladrarnos día y noche con publicidad que nos extenúe, es decir, yo creo que un juego se vende solo sin necesidad de publicitarse hasta en la sopa.
Y hablando de la publicidad ingame, acabo de terminar Prototype, y sorpresa que me llevo, cuando saltando de edificio en edificio me topo con un cartel de Gamestop. Lo que me faltaba!
Lo que está claro, es que empresas como 2K Sports, Activision, Atari, Eidos, Electronic Arts, FunCom, Konami, Sony Online Entertainment, Take Two Interactive, THQ, Ubisoft y Vivendi Universal saben lo que se hacen, porque unos dólares más nunca vienen mal, pero al precio de estar machacando al usuario incluso en sus ratos más apacibles de relax con publicidad?
Ahí dejo eso y comentad que os parece, os gusta no poder escapar de la publicidad, o por el contrario estáis a disgusto? |
Comentarios
Una armadura de los Gears Nike sería la clave, no obstante.
En conclusion, publicidad en los juegos; si, pero como ya he dicho hasta cierto punto y con cierta medida.
Al fin y al cabo la publicidad no es otra cosa que informacion, muchas veces distorsionada.
¿Os imaginais que bajasen el precio del juego porque han insertado publicidad en él? A que ahora os gusta mas esa idea eh? jejeje
Otra cosa que me gustaría decir es que la publicidad no es mala, para mí es un método para elegir que quieres comprar y que no. Solo tienes que saber escoger bien, y no creerte todo lo que veas.
Saludos.
Es mas, la publicidad inventada como la del gta es graciosa.
1 saludo
Eso y nuestro queridísimo Segata Sanshiro, que tantas alegrías nos ha dado.
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