| FX Interactive, la clave del éxito |
| Escrito por Begotten |
| Martes, 03 de Noviembre de 2009 16:29 |
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Si existe una empresa que apuesta fielmente por los juegos de PC no debe ser otra que FX Interactive. Cuando el mercado de compatibles empezó a decaer cuesta abajo por la piratería, los altos precios o incompatibilidades, FX se desmarcó con una propuesta arrolladora: precios bajos, localización completa al castellano y una lujosa presentación. Y aunque no publicaban juegos de renombre en sus comienzos derrochaban gran calidad. ¿Cúal es la clave del éxito? Ellos lo tienen claro: cuidar al consumidor. Al principio apostaron por juegos pocos conocidos: TZAR, Morpheus, The Fallen, Traitors Gate, Submarine Titans e incluso un título de alta calidad con innumerables premios: The Loungest Jouerney. Como veis, se desmarcaron por dos únicos estilos de juego propios de PC: la estrategia y la aventura gráfica. Poco a poco la lista fue aumentando, y unido a la colección "Los Mejores Videojuegos del Mundo", con el diario El Mundo como base de promoción, FX ya estaba en la boca de todos. Además es una compañía que premia al consumidor ya que si registrabas tus juegos algún detalle tenían contigo a modo de regalo. Poco a poco han ido creciendo con ellos grandes sagas, muy solicitadas por los jugadores españoles, como Imperium, Runaway o Sacred. Incluso las aventuras de Sherlock Holmes o el guiño a Indiana Jones con Jack Kane pasando por el juego de rol Drakensang son señales de que FX sigue y seguirá apostando por grandes títulos; muchos de nosotros lo agradecemos. Y si de por sí son baratos, no has de esperar mucho tiempo a que lleguen a Premium y bajen de precio, señal de que la su política no es tan errónea, pienso yo. Y no solamente destacan los juegos como software; la presentación es exquisita, con trípticos y manuales en color, cuando otros juegos que aparecen en PC se desdibujan con libretos de 4 páginas o incluidos en formato PDF. Por ello no es casualidad verlos siempre en las listas de los más vendidos, haciendo un poco más posible que jugar en ordenador no sea una rutina en desuso, mercado del que se apoderan las videoconsolas. Èsta es la clave del éxito; una pena que las demás compañías no la quieran imitar, ya que por la experiencia de FX las ventas aumentarían de manera considerable, combatiendo no solo con buenos precios a la piratería, sino también con más que aceptables contenidos. Para más información: http://www.fxinteractive.com/home.htm |
| Última actualización el Martes, 03 de Noviembre de 2009 19:48 |
Comentarios
Deberían tomar nota muchas de las grandes empresas y apostar por rebajar el precio de los juegos, una vez se pase la novedad de los mismos. Por suerte, esto ya esta pasando.
Saludos.
La verdad que no soy de comprar juegos pero si tengo algunos y entre ellos esta el Jack Keane, llevaba tiempo viendolo en tiendas y no sabia que hacer, y ya m lo regalaron
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